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AP 物理 1 · AP Physics 1 · Kinematics / 运动学 · 阅读约 15 分钟 · 更新于 2026-05-07

运动学 (Kinematics) — AP Physics 1 Phys 1 学习指南

适合谁:AP Physics 1 参加 AP Physics 1 的考生。

覆盖内容:一维位置/速度/加速度、恒定加速度运动学公式、自由落体与抛体运动、速度时间图像、参考系与相对速度全部考纲考点。

前置知识:Algebra 2、基础三角,不需要微积分。

关于练习题:下文「练习题」一节的所有题目均为我们按 AP Physics 1 风格编写的原创题目 (original problems),仅用于教学。它们不是 College Board 真题的复制,措辞、数值或语境可能不同。请把它们当作练手用;评分细则请对照 College Board 官方 mark scheme。


1. 什么是运动学?

运动学(Kinematics)是不考虑物体受力原因,仅用位置、速度、加速度等参量描述物体运动状态的物理学分支,是AP Physics 1的第一个核心单元,占考试总分的12%-18%,是后续动力学、动量、圆周运动等所有单元的基础。本单元考点既会单独出选择题,也常和其他单元结合出FRQ大题,矢量符号、分量分解是本单元的核心应试能力。

2. 一维运动的位置、速度与加速度

一维运动指物体沿直线的运动,是所有复杂运动的基础,核心参量如下:

  1. 位置(position):用表示物体在坐标轴上的坐标,单位为位移(displacement),是末位置减初位置的矢量,正负代表运动方向,和运动路径无关。
  2. 平均速度(average velocity),是位移与时间的比值,矢量;注意和平均速率(路程/时间,标量)区分。瞬时速度(instantaneous velocity)是极短时间间隔下的平均速度,是某一时刻的运动速度。
  3. 加速度(acceleration),是速度变化量与时间的比值,矢量,代表速度变化的快慢。

小范例:一辆小车沿x轴正方向行驶,先从开到,再倒车到,总耗时4s,那么位移,平均速度;如果小车初速度为,2s后速度变为,则加速度,负号代表加速度沿x轴负方向。

3. 恒定加速度运动学公式

当物体的加速度保持恒定时,可以用以下4个推导自基本定义的公式快速计算运动参量,考官要求考生可以根据已知量灵活选择公式: $$ \begin{align*} &v = v_0 + at \quad \text{(不含位移)} \ &\Delta x = v_0 t + \frac{1}{2} a t^2 \quad \text{(不含末速度)} \ &v^2 = v_0^2 + 2 a \Delta x \quad \text{(不含时间)} \ &\Delta x = \frac{v_0 + v}{2} t \quad \text{(不含加速度)} \end{align*} $$ 选择公式的技巧:先列出题目给出的3个已知量和要求的未知量,缺哪个量就用不含该量的公式。比如已知初速度、加速度、位移,求末速度,没有给出时间,就直接用第三个公式。

4. 自由落体与抛体运动

自由落体(free fall)

只受重力作用的运动,加速度为重力加速度(gravitational acceleration),方向竖直向下。如果规定向上为正方向,则加速度,直接代入匀变速公式即可计算。

抛体运动(projectile motion)

二维抛体运动可以分解为水平、竖直两个完全独立的分量,分别用一维匀变速公式计算:

  • 水平方向:不受力,加速度,做匀速直线运动,
  • 竖直方向:只受重力,加速度,做匀变速直线运动,直接套用匀变速公式

初速度与水平方向夹角为时,分量为;斜抛运动最高点的竖直速度为0,落地时间可令竖直位移求解。

5. 速度-时间图像与面积等于位移

速度-时间()图像是AP选择题的高频考点,核心规律有两条:

  1. 图像的**斜率(slope)**等于加速度,斜率正负代表加速度方向,斜率绝对值代表加速度大小;
  2. 图像与时间轴围成的**面积(area)**等于位移:时间轴上方的面积为正位移,下方的面积为负位移,总位移是上下面积的代数和,总路程是上下面积的绝对值之和。

小范例图前2s速度从0匀加速到,后2s匀速,则前2s加速度为,位移为;后2s加速度为0,位移为,总位移为

6. 参考系与相对速度

**参考系(reference frame)是描述运动时选定的参照物,同一运动在不同参考系下的速度、位移可能完全不同。AP考试中默认的参考系是地面惯性系,涉及相对运动时用以下规则计算: 若物体A、B相对于地面的速度为,则A相对于B的速度(relative velocity)**为,一维运算时直接带正负号,二维运算时用矢量分量合成即可。

小范例:车A向东行驶速度为,车B向东行驶速度为,则A相对于B的速度为,即相对B以的速度向西运动。

7. 常见陷阱 (Common Pitfalls)

  1. 错误:用路程除以时间计算平均速度;原因:混淆矢量位移和标量路程的概念;正确:平均速度只能用位移(末位置减初位置)除以时间,路程除以时间是平均速率。
  2. 错误:认为加速度为负就是减速运动;原因:只看加速度符号不看速度符号;正确:只有加速度和速度符号相反时才是减速,同号时为加速,比如速度为、加速度为时,物体沿负方向做加速运动。
  3. 错误:抛体运动计算时竖直加速度取正,或者水平方向加加速度;原因:忘记重力方向向下,水平方向不受力;正确:规定向上为正时竖直加速度为,水平方向加速度恒为0。
  4. 错误图像算位移时只加面积绝对值;原因:忽略速度的矢量性;正确:总位移是时间轴上下面积的代数和,总路程才是绝对值之和。

8. 练习题 (AP Physics 1 风格)

题1

题干:一辆汽车沿平直公路向东行驶,初速度为,先以的加速度匀加速行驶3s,随后以的加速度匀减速直到速度为0,求汽车总位移。 解答: 第一段匀加速过程:已知 第一段末速度: 第二段匀减速过程:已知,用不含时间的公式: 总位移:,方向向东。

题2

题干:小球从地面以的初速度、30°仰角斜向上抛出,忽略空气阻力,,求小球落地时的水平射程。 解答: 初速度分量: 落地时竖直位移,代入竖直位移公式: 水平射程:

题3

题干:河中水流速度为向东,船相对于水的速度为向北,求船相对于岸的速度大小和方向。 解答: 相对速度矢量合成:船相对于岸的速度是水流速度和船相对水的速度的矢量和 大小: 方向:与向东方向的夹角,即北偏东53°。

9. 速查表 (Quick Reference Cheatsheet)

分类 核心公式/规律 适用条件
一维基本量 所有运动
匀变速公式 加速度恒定
抛体运动 水平:;竖直: 忽略空气阻力
图像 斜率=加速度,与t轴围成面积=位移 所有一维运动
相对速度 惯性参考系

10. 接下来怎么学

运动学是AP物理1的基础框架,后续动力学、功和能、动量、圆周运动等所有单元都会用到本单元的矢量符号规则、分量分解方法和运动学公式来描述物体的运动变化,本单元的掌握程度直接决定了后续内容的学习效率,考试中也常和其他单元结合出占分较高的FRQ大题。 如果你在刷题过程中遇到任何运动学相关的题目,或者对考点有疑问,都可以随时到小欧提问,我们会给你针对性的讲解和练习资源。

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