学习指南

图像变换

IB 数学:应用与解释 HL· Unit 2: Functions, Topic 3: Transformations of graphs· 20 分钟阅读

1. 图像的平移★☆☆☆☆⏱ 10 min

📘 定义

平移

Vertical: , Horizontal:

将图像上所有点沿固定方向移动相同距离的刚体变换。它不会改变图像的形状、大小或方向。

例:

将抛物线向左平移2个单位,向上平移3个单位

📐 例题

已知 ,写出向上平移3个单位、向左平移2个单位后的方程,写出新顶点的坐标。

  1. 1

    回忆水平平移法则:向左平移2个单位意味着将替换为

  2. 2
    f(x+2)=(x+2)2f(x+2) = (x+2)^2
  3. 3

    向上平移3个单位的垂直平移是在函数外加上+3:

  4. 4

    最终方程是

  5. 5
    y=(x+2)2+3y = (x+2)^2 + 3
  6. 6

    原顶点是 。向左平移2、向上平移3后得到新顶点:

  7. 7
    (2,3)(-2, 3)

Exam tip:

务必确认水平平移的方向,这是考试中最常见的错误点。

2. 图像的反射★★☆☆☆⏱ 10 min

📘 定义

反射

Over x-axis: , Over y-axis:

将图像沿给定反射线翻转,得到原图像镜像的变换。

📐 例题

原函数的y轴截距在,水平渐近线为。求沿x轴反射后的新截距和渐近线。

  1. 1

    沿x轴反射会将所有函数值乘以-1,因此新函数是:

  2. 2
    y=g(x)=exy = -g(x) = -e^x
  3. 3

    代入求新的y轴截距:

  4. 4
    y=e0=1y = -e^0 = -1
  5. 5

    渐近线保持不变,因为

  6. 6

    最终答案:截距在,渐近线

Exam tip:

标注你要反射的坐标轴,避免混淆变换法则。

3. 拉伸与压缩★★★☆☆⏱ 15 min

📘 定义

拉伸 / 压缩

Vertical stretch by : , Horizontal stretch by :

沿x轴或y轴按比例缩放图像的非刚体变换,会改变点之间的距离但不改变整体形状。

📐 例题

已知 的振幅为1,周期为 ,求竖直拉伸3倍、水平压缩2倍后的方程,写出新的振幅和周期。

  1. 1

    竖直拉伸3倍即将整个函数乘以3:

  2. 2
    y=3h(x)y = 3 h(x)
  3. 3

    水平压缩2倍等价于水平拉伸倍,因此将替换为

  4. 4
    y=3sin(2x)y = 3 \sin(2x)
  5. 5

    新振幅 = 3 × 原振幅 = 3,新周期 = 原周期 × 1/2 =

4. 组合变换★★★★☆⏱ 15 min

当应用多个变换时,顺序很重要。遵循标准运算顺序,我们总是先处理内部的所有变换(水平变换),然后是拉伸/压缩,最后处理外部的变换(竖直变换)。

📐 例题

开始,写出向右平移1个单位、竖直拉伸2倍、再向下平移4个单位后的方程。

  1. 1

    步骤1:向右平移1个单位(先处理内部):将替换为

  2. 2
    f(x1)=(x1)2f(x-1) = (x-1)^2
  3. 3

    步骤2:竖直拉伸2倍(乘以2):

  4. 4
    2(x1)22(x-1)^2
  5. 5

    步骤3:向下平移4个单位(最后处理竖直变换):减去4:

  6. 6
    y=2(x1)24y = 2(x-1)^2 - 4
  7. 7

    如果我们先平移再拉伸,会得到错误结果

✓ 快速检测

测试你对组合变换顺序的理解

  1. 得到的正确变换顺序是什么?

    • A. 向左平移4,水平拉伸 by ,竖直拉伸 by 3,向上平移 1

    • B. 向右平移4,水平拉伸 by 2,竖直拉伸 by 3,向上平移 1

    • C. 水平拉伸 by ,向左平移 2,竖直拉伸 by 3,向上平移 1

    显示答案
    C

    正确!首先对内部的系数提公因子:,因此我们先处理拉伸,再处理平移。

Exam tip:

在确定水平平移量之前,务必先对内部的系数提公因子,这能帮你避免常见错误。

5. 常见陷阱

错误做法:

理解为向右平移3个单位

原因:

内部的变换方向与符号相反

正确做法:

将图像向左平移3个单位

错误做法:

称为水平拉伸2倍

原因:

水平变换的拉伸法则是反过来的

正确做法:

是水平压缩2倍(拉伸 by

错误做法:

先应用竖直变换再应用水平变换

原因:

运算顺序要求先处理函数内部的变换

正确做法:

始终先应用内部的所有变换,再处理外部的变换

错误做法:

对于竖直拉伸,只缩放首项,忘记缩放所有y值

原因:

图像上每个点都要竖直拉伸,不只是曲线形状

正确做法:

将所有y坐标(包括截距)乘以竖直拉伸因子

错误做法:

混淆反射法则:认为是沿y轴反射

原因:

混淆了哪个坐标被改变

正确做法:

改变y的符号,因此是沿x轴反射

6. 速查表

变换

记号

的影响

向上平移个单位的竖直平移

$y = f(x) + k

向右平移个单位的水平平移

向左平移个单位的水平平移

沿x轴反射

沿y轴反射

竖直拉伸 by 因子

水平拉伸 by 因子

真题中的出现

AI 根据考纲规律估算的考点位置,请对照官方真题核实准确性。仅作复习重点参考。

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    变换后二次函数的方程

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    三角函数的变换

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    指数函数的组合变换

下一步

图像变换是IB AI HL中所有函数相关内容的基础工具。你在处理现实数据的三角函数、指数函数、对数函数建模,绘制优化问题的图像,求解反函数问题时都会不断用到它。掌握变换能帮你在试卷1和试卷2的考试中节省时间,也是内部评估建模任务的必备基础。