图像变换
IB 数学:应用与解释 HL· Unit 2: Functions, Topic 3: Transformations of graphs· 20 分钟阅读
1. 图像的平移★☆☆☆☆⏱ 10 min
平移
Vertical: , Horizontal:
将图像上所有点沿固定方向移动相同距离的刚体变换。它不会改变图像的形状、大小或方向。
例:
将抛物线向左平移2个单位,向上平移3个单位
已知 ,写出向上平移3个单位、向左平移2个单位后的方程,写出新顶点的坐标。
- 1
回忆水平平移法则:向左平移2个单位意味着将替换为:
- 2
- 3
向上平移3个单位的垂直平移是在函数外加上+3:
- 4
最终方程是 :
- 5
- 6
原顶点是 。向左平移2、向上平移3后得到新顶点:
- 7
Exam tip:
务必确认水平平移的方向,这是考试中最常见的错误点。
2. 图像的反射★★☆☆☆⏱ 10 min
反射
Over x-axis: , Over y-axis:
将图像沿给定反射线翻转,得到原图像镜像的变换。
原函数的y轴截距在,水平渐近线为。求沿x轴反射后的新截距和渐近线。
- 1
沿x轴反射会将所有函数值乘以-1,因此新函数是:
- 2
- 3
代入求新的y轴截距:
- 4
- 5
渐近线保持不变,因为。
- 6
最终答案:截距在,渐近线
Exam tip:
标注你要反射的坐标轴,避免混淆变换法则。
3. 拉伸与压缩★★★☆☆⏱ 15 min
拉伸 / 压缩
Vertical stretch by : , Horizontal stretch by :
沿x轴或y轴按比例缩放图像的非刚体变换,会改变点之间的距离但不改变整体形状。
已知 的振幅为1,周期为 ,求竖直拉伸3倍、水平压缩2倍后的方程,写出新的振幅和周期。
- 1
竖直拉伸3倍即将整个函数乘以3:
- 2
- 3
水平压缩2倍等价于水平拉伸倍,因此将替换为:
- 4
- 5
新振幅 = 3 × 原振幅 = 3,新周期 = 原周期 × 1/2 =
4. 组合变换★★★★☆⏱ 15 min
当应用多个变换时,顺序很重要。遵循标准运算顺序,我们总是先处理内部的所有变换(水平变换),然后是拉伸/压缩,最后处理外部的变换(竖直变换)。
从开始,写出向右平移1个单位、竖直拉伸2倍、再向下平移4个单位后的方程。
- 1
步骤1:向右平移1个单位(先处理内部):将替换为:
- 2
- 3
步骤2:竖直拉伸2倍(乘以2):
- 4
- 5
步骤3:向下平移4个单位(最后处理竖直变换):减去4:
- 6
- 7
如果我们先平移再拉伸,会得到错误结果 。
测试你对组合变换顺序的理解
从得到的正确变换顺序是什么?
A. 向左平移4,水平拉伸 by ,竖直拉伸 by 3,向上平移 1
B. 向右平移4,水平拉伸 by 2,竖直拉伸 by 3,向上平移 1
C. 水平拉伸 by ,向左平移 2,竖直拉伸 by 3,向上平移 1
显示答案
C —正确!首先对内部的系数提公因子:,因此我们先处理拉伸,再处理平移。
Exam tip:
在确定水平平移量之前,务必先对内部的系数提公因子,这能帮你避免常见错误。
5. 常见陷阱
错误做法:
将理解为向右平移3个单位
原因:
内部的变换方向与符号相反
正确做法:
将图像向左平移3个单位
错误做法:
将称为水平拉伸2倍
原因:
水平变换的拉伸法则是反过来的
正确做法:
是水平压缩2倍(拉伸 by )
错误做法:
先应用竖直变换再应用水平变换
原因:
运算顺序要求先处理函数内部的变换
正确做法:
始终先应用内部的所有变换,再处理外部的变换
错误做法:
对于竖直拉伸,只缩放首项,忘记缩放所有y值
原因:
图像上每个点都要竖直拉伸,不只是曲线形状
正确做法:
将所有y坐标(包括截距)乘以竖直拉伸因子
错误做法:
混淆反射法则:认为是沿y轴反射
原因:
混淆了哪个坐标被改变
正确做法:
改变y的符号,因此是沿x轴反射
6. 速查表
变换 | 记号 | 对的影响 |
|---|---|---|
向上平移个单位的竖直平移 | $y = f(x) + k | |
向右平移个单位的水平平移 | ||
向左平移个单位的水平平移 | ||
沿x轴反射 | ||
沿y轴反射 | ||
竖直拉伸 by 因子 | ||
水平拉伸 by 因子 |
真题中的出现
AI 根据考纲规律估算的考点位置,请对照官方真题核实准确性。仅作复习重点参考。
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下一步
图像变换是IB AI HL中所有函数相关内容的基础工具。你在处理现实数据的三角函数、指数函数、对数函数建模,绘制优化问题的图像,求解反函数问题时都会不断用到它。掌握变换能帮你在试卷1和试卷2的考试中节省时间,也是内部评估建模任务的必备基础。
