学习指南

二维与三维坐标几何

IB 数学:分析与方法 SL· 5 分钟阅读

1. 二维与三维坐标核心公式★★☆☆☆⏱ 15 min

所有核心坐标几何概念都可以自然地从二维拓展到三维:新增一条垂直于原有轴的轴。二维空间中点由两个坐标表示,而三维空间中的任意点都由三个坐标表示。

📘 定义

两点间距离

两点间的直线距离是勾股定理的拓展,在三维中只需额外增加一项坐标差的平方项。

例:

的距离为

📐 例题

之间的距离,以及两点中点的坐标。

  1. 1

    回忆三维距离公式:

  2. 2
    d=(x2x1)2+(y2y1)2+(z2z1)2d = \sqrt{(x_2-x_1)^2 + (y_2-y_1)^2 + (z_2-z_1)^2}
  3. 3

    代入两点坐标:

  4. 4
    d=(32)2+(2(1))2+(64)2=(5)2+32+22d = \sqrt{(-3-2)^2 + (2-(-1))^2 + (6-4)^2} = \sqrt{(-5)^2 + 3^2 + 2^2}
  5. 5

    化简得到最终距离:

  6. 6
    d=25+9+4=386.16d = \sqrt{25 + 9 + 4} = \sqrt{38} \approx 6.16
  7. 7

    中点坐标是每个坐标的平均值,因此:

  8. 8
    M=(2+(3)2,1+22,4+62)=(0.5,0.5,5)M = \left(\frac{2 + (-3)}{2}, \frac{-1 + 2}{2}, \frac{4 + 6}{2}\right) = (-0.5, 0.5, 5)

2. 二维与三维空间中的直线方程★★★☆☆⏱ 20 min

直线有多种表达形式。二维中最常见的形式是,但该形式无法推广到三维直线。二维和三维中的所有直线都可以写成向量形式。

📘 定义

直线的向量方程

过位置向量为的点、方向向量为的直线方程为,其中是标量参数。

📐 例题

求过点的直线的向量方程。

  1. 1

    将两点的位置向量相减得到方向向量:

  2. 2
    d=(41,13,1(2))=(3,4,3)\mathbf{d} = (4 - 1, -1 - 3, 1 - (-2)) = (3, -4, 3)
  3. 3

    选第一个点作为位置向量

  4. 4
    a=(1,3,2)\mathbf{a} = (1, 3, -2)
  5. 5

    代入直线向量方程的通式:

  6. 6
    r=(132)+t(343),tR\mathbf{r} = \begin{pmatrix}1 \\ 3 \\ -2\end{pmatrix} + t\begin{pmatrix}3 \\ -4 \\ 3\end{pmatrix}, \quad t \in \mathbb{R}

3. 三维空间中的平面方程★★★★☆⏱ 20 min

平面是在三维空间中无限延伸的平坦二维曲面。在考试题目中,平面最常写成点积形式(标量积形式)或笛卡尔坐标形式。

📘 定义

平面的标量积形式

过位置向量为的点、法向量为(垂直于平面)的平面方程为,其中是常数。

📐 例题

求过点且法向量为的平面的笛卡尔方程。

  1. 1

    从标量积形式出发:

  2. 2

    将已知点代入方程计算

  3. 3
    d=(2)(3)+(0)(1)+(1)(4)=6+0+4=10d = (2)(3) + (0)(-1) + (1)(4) = 6 + 0 + 4 = 10
  4. 4

    即可得到笛卡尔形式:

  5. 5
    3xy+4z=103x - y + 4z = 10

4. 交点与夹角★★★★☆⏱ 25 min

常见的考试问题包括求直线与平面的交点,以及两条直线之间或直线与平面之间的夹角。这两类问题都需要用到代入法和标量积公式。

📐 例题

求直线与平面的交点。

  1. 1

    写出直线的参数坐标:, ,

  2. 2

    将这些代入平面方程:

  3. 3
    3(1+3t)(34t)+4(2+3t)=103(1 + 3t) - (3 - 4t) + 4(-2 + 3t) = 10
  4. 4

    展开并求解

  5. 5
    3+9t3+4t8+12t=10    25t=18    t=18253 + 9t - 3 + 4t - 8 + 12t = 10 \implies 25t = 18 \implies t = \frac{18}{25}
  6. 6

    代回得到交点坐标:

  7. 7
    (7925,325,425)=(3.16,0.12,0.16)\left(\frac{79}{25}, \frac{3}{25}, \frac{4}{25}\right) = (3.16, 0.12, 0.16)

5. 常见陷阱

错误做法:

计算三维距离时遗漏坐标项

原因:

学生经常忘记将二维距离公式拓展到三维,导致结果错误

正确做法:

计算两个三维点之间的距离时,一定要加上

错误做法:

直接将直线上的点坐标用作方向向量,而非将两点坐标相减

原因:

求过两点的直线方向向量时,学生经常将第二个点的坐标与方向向量混淆

正确做法:

对于过两点的直线,方向向量始终按计算

错误做法:

判断两条直线是否相交时,对两条直线使用同一个参数

原因:

每条直线的参数都是独立的,强制让参数相同会错误地得出直线是异面的结论

正确做法:

求解两条直线的交点时,使用不同的参数(例如直线1用,直线2用

错误做法:

计算直线与平面的夹角时误用公式

原因:

方向向量与法向量的夹角是所求夹角的余角

正确做法:

直线与平面的夹角应使用公式

6. 速查表

概念

二维公式

三维公式

两点间距离

两点中点

直线方程

or

平面方程

Not applicable

,

两直线夹角

直线与平面夹角

Not applicable

真题中的出现

AI 根据考纲规律估算的考点位置,请对照官方真题核实准确性。仅作复习重点参考。

  • 2022 · 1

    三维直线相交问题

  • 2023 · 2

    点到平面距离计算

下一步

二维与三维坐标几何是IB AA SL中所有几何问题求解的基础。本主题与向量运算联系紧密,你会不断使用向量来写方程、求解相交问题。掌握这些核心公式和方法至关重要,因为坐标几何会同时出现在试卷1和试卷2中,还经常结合三角或微积分出现在多问题的大题中。掌握本主题后,你将在此基础上学习解决更高级的问题,包括点到直线、点到平面的距离,以及坐标几何在实际建模问题中的应用。